percept-labo
Un blog de percept-studio

Pour réaliser l’application précédente, il a fallu, à partir d’une ou de plusieurs photos, tracer les plans qui composent la pièce selon une perspective à point(s) de fuite (vanishing point(s)). Chaque plan est alors susceptible de recevoir des modifications respectant les proportions d’une représentation en perspective. Ainsi, plan par plan, la pièce est reconstruite à partir de couleurs, de textures ou de motifs choisis.

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L’atmosphère d’une pièce tient non seulement à sa forme et à l’agencement harmonieux des cloisons et des portes qui en organisent l’espace et la géométrie. La luminosité, la manière dont la lumière habite un espace, épouse une géométrie, est également essentielle et c’est pourquoi le choix des couleurs et des matériaux est déterminant.
Cette application permet de visualiser de manière interactive différentes textures et coloris pour les murs ainsi que le revêtement choisi pour le sol. Cette modélisation facilite les choix et permet de se rendre compte immédiatement si tel type de sol convient à tel type de revêtement mural ou pas. La possibilité s’offre également à l’internaute d’ajouter ou de retirer des grilles qui tracent la perspective en 3d de la pièce ainsi que de parcourir celle-ci par une petite animation.

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Autre application qui sera appréciée des architectes. Après toutes ces applications 3d qui n’étaient pas des visites virtuelles, voici enfin une authentique visite virtuelle dans un véritable espace 3d où il est possible de se déplacer à l’aide des flèches. Il s’agit de la même pièce que précédemment, l’objet 3d est donc identique. La différence est au niveau de l’interactivité, de la possibilité de déplacement dans l’espace 3d. La rotation d’une pièce se faisait à partir d’un point fixe d’observation extérieur à la pièce. Ici, l’internaute change de point d’observation au fur et à mesure de ses déplacements à l’intérieur de la pièce.
Pour se déplacer dans la pièce, appuyer sur les flèches de direction du clavier, comme si vous conduisiez une petite voiture invisible.

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Une présentation 3d nécessite la réalisation d’au moins un objet 3d et sa disposition dans un espace à trois dimensions. A partir des six faces d’un cube a été construite cette pièce tournante sur elle-même, dans un sens ou dans l’autre suivant que la souris se déplace d’un côté ou de l’autre. Les faces du cube ont été redimensionnées, sur chacune ont été appliquées les textures propres à cette pièce (un plancher, des murs ocres, un plafond blanc) ainsi que les différents éléments qui la composent (une porte, deux fenêtres, une cheminée).
Cette application est particulièrement utile pour la présentation d’un projet d’aménagement d’appartement et permet de visualiser sous ses différents angles l’apparence d’une pièce. Les architectes d’intérieur peuvent ainsi exposer avantageusement leurs idées. Ce type d’application 3d interactive est particulièrement destiné à des sites d’architectes et d’entreprises du bâtiment.

RedShowroom


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